void setup() { //เป็นฟังก์ชันแรกที่ถูกกำหนดไว้แล้วให้ถูกเรียกใช้งานเมื่อโปรแกรมเริ่มทำงาน ภายในมีคำสั่งต่างๆโดยเราสามารถใส่เข้าไปเองได้ใน { } จะถูกเรียกใช้โดยอัตโนมัติและเพียงครั้งเดียว
size(400, 400); // กำหนดขนาดส่วนแสดงผลเป็น 400*400
background(217); // ใส่สี พื้นหลัง
}
void draw() { //เป็นฟังก์ชันที่จะถูกเรียกใช้งานต่อจากฟังก์ชัน void setup(){ }
ภายใน{ } ของ void draw(){ }มีคำสั่งต่างๆสำหรับวาดรูปกราฟิกเมื่อโปรแกรมทำงาน ฟังก์ชันนี้จะถูกเรียกใช้งานอย่างต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); /*วาดวงกลม โดยใส่จุดศูนย์กลางเป็น ตำแหน่งของเมาส์ ขณะนั้น
if (mousePressed == true) { ผลทีได้คือ วงกลมจะเคลื่อนที่ตามเมาส์*/
fill(129, 230, 290); // เงื่อนไข ถ้ามีการกดเมาส์เกิดขึ้น จะทำการใส่สีหนึ่ง
}
else { //แต่ถ้า เงื่อนไขไม่เป็นจริง ก็จะมีการใส่อีกสีนึงแทน
fill (255,234,15);
}
}
size(400, 400); // กำหนดขนาดส่วนแสดงผลเป็น 400*400
background(217); // ใส่สี พื้นหลัง
}
void draw() { //เป็นฟังก์ชันที่จะถูกเรียกใช้งานต่อจากฟังก์ชัน void setup(){ }
ภายใน{ } ของ void draw(){ }มีคำสั่งต่างๆสำหรับวาดรูปกราฟิกเมื่อโปรแกรมทำงาน ฟังก์ชันนี้จะถูกเรียกใช้งานอย่างต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ellipse(mouseX, mouseY, 80, 80); /*วาดวงกลม โดยใส่จุดศูนย์กลางเป็น ตำแหน่งของเมาส์ ขณะนั้น
if (mousePressed == true) { ผลทีได้คือ วงกลมจะเคลื่อนที่ตามเมาส์*/
fill(129, 230, 290); // เงื่อนไข ถ้ามีการกดเมาส์เกิดขึ้น จะทำการใส่สีหนึ่ง
}
else { //แต่ถ้า เงื่อนไขไม่เป็นจริง ก็จะมีการใส่อีกสีนึงแทน
fill (255,234,15);
}
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น